| Spillomtale: Singularity | ||||
|
Utviklerne bak «Quake 4» returnerer med Singularity, et spill litt annerledes enn deres tidligere prosjekter. Utvikler: Raven Software «Singularitet i relativitetsteorien er et punkt i romtid der en egenskap er uendelig. I et sort hull er volumet til en endelig masse presset sammen til tilnærmet lik null, og massetettheten blir da uendelig. Man får da følgelig uendelig stor gravitasjon. I ligningene for det sorte hullet opptrer singulariteten som et 'dele på null'-problem.» - Wikipedia Da lærte jeg noe nytt i dag, også! Raven Software, utvikleren bak spill som «Quake 4», «Soldier of Fortune» og «Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast», tar et skritt bort fra deres tidligere spill og endte med å lage et spill ulikt deres tidligere prosjekter, nemlig «Singularity». Historien Året er 1955. Og på høyden av den kalde krigen begynner Russland søken etter uran på den mystiske øya «Katorga-12». De skulle derimot finne noe mye kraftigere, nemlig E99 – et stoff så kraftig at det kan sikre Russland verdensherredømme. Det viser seg at Russland tok seg vann over hodet i jobben om å håndtere E99, og mystiske ting begynner å skje rundt de involverte i prosjektet. Til slutt fjernes øyas eksistens fra faktabøkene, og Katorga-12 blir «lagt ned». Men mystiske strålinger bringer vår helt, Nate Renko, i 2010 tilbake til den glemte øya. Og de mange mysteriene Katorga-12 byr på vil snart bli avduket. Fakta: De to datoene som blir gitt i Singularity (5. november 1955 og 26. oktober 2010) er ikke tilfeldig valgt. Datoene referer nemlig til filmen "Tilbake til Fremtiden"Gi liv til gammelt En interessant gjenstand vi introduserer til Singularity er Time Manipulation Device (TMD), en hanske som ved hjelp av kreftene til E99 kan gi liv til ødelagte gjenstander. For eksempel hvis du kommer over en trapp som er blitt knust til støv – ett lite vips med TMD og den er så god som ny. Og er du av den destruktive typen kan du selvsagt likså-godt gjøre splitter nye gjenstander om til støv. Også levende vesener kan bli et offer for tidsmanipulasjonen. E99 brukes også til å oppgradere utstyret til Nate. Ved å plukke opp alle restene av stoffet som du kommer over kan du oppgradere Nates egenskaper. E99 kan blant annet sikre spilleren større lungekapasitet og utholdenhet. Bare fantasien setter grenser for hva man kan gjøre med E99. Våpenbruk Også våpen har fått en kraftig framgang takket være E99. Vi får vite at ammunisjonen inneholder det kraftige stoffet. Gjennom oppholdet ditt på Katorga-12 vil du komme over mange «våpenskap». Disse våpenskapene lar deg, om du har samlet nok E99 eller andre nødvendigheter, oppgradere våpen. Oppgraderinger man kan gi våpenet sitt er større magasin, muligheten til å skade mer, bedre presisjon m.m. ![]() Ved å bruke TMD kan du utføre mange morsomheter på fiendene. Atmosfære og stilvalg Både grafikk og atmosfæren i Singularity fører tankene til spill som «BioShock» og «Metro 2033». Designet i Singularity baseres på 50-tallet. For tiden har jo faktisk stått stille her på Katorga-12. Og det kan nesten virke som handlingen tar sted i en antikvitetsbutikk. Det er utrolig hvor godt utviklerne har klart å få fram 50-tallets utseende i Singularity. Mystikken rundt øya sikrer nesten Singularity automatisk et høyt atmosfærenivå. I tillegg til mystikk er det mye grøss ute og går. Singularity har sine skumle sider. Flerspiller Singularity byr også på en flerspillerdel, hvor monstre skal kjempe mot soldater. Her kan man prøve seg som noen av de mange skumle fiendene man møter i enspillerdelen. Det er en underholdende online-del, men det på ingen måte en verdig konkurrent mot de utallige online-spillene der ute. Konklusjon Singularity har en veldig god historie, med et utrolig morsomt gameplay. Raven Software har kjørt en annen stil enn de har gjort i de tidligere spillene på merittlisten, og kommet fram til et sluttresultat som imponerer. Det er et godt skytespill med elementer fra skrekksjangeren. Samtidig er det tydelig at utviklerne har blitt inspirert av spill som «Half Life»og «BioShock». Men Singularity føles likevel på ingen måte som plagiat, det er mange nye interessante funksjoner som vi introduseres for her, og sannsynligvis vil kommende utviklere bli inspirert av Singularity. Flerspillerdelen må man nesten se på som en ren bonus, hvor man kan prøve noen av de irriterende skapningene man kommer over i enspillerdelen.
|
| Sist oppdatert ( tirsdag 13. juli 2010 20:31 ) |




